Explorez le mystérieux château plein de monstres et de secrets dans une quête pour collecter tous les trésors (qui vous protégeront également des malédictions sur votre chemin) et écraser le boss principal. Le jeu ne vous laissera pas sortir du château, peu importe comment vous essayez. Techniquement, vous pouvez gagner, mais il n'y a pas de fin.
ARTEFACTS ET MALÉDICTIONS
Opal VS Blindness - vous oubliez la carte et ne voyez aucune nouvelle pièce, les fusées éclairantes deviennent inutiles
Perle VS Oubli - vous ne vous souvenez plus où vous étiez auparavant
Ruby VS Lethargy - les monstres ont le premier tour pour attaquer
Diamant VS Faiblesse - vous perdez 1 point de force tous les 20 tours
Émeraude VS Malchance - votre puissance d'attaque minimale tombe à 1 au lieu de 50% de la valeur de la force
Blue Fire VS Bookstuck - le livre colle à vos mains et vous ne pouvez attaquer personne dans cet état
Signez VS tout sauf Bookstuck
SORTS
Web empêche le monstre d'attaquer et dure 0 à 3 tours. Coûte 1 point d'intelligence.
Fireball est assez évident. Coûte 2 points d'intelligence.
Le QI tue instantanément votre adversaire si son intelligence est inférieure à la vôtre. Sinon, vous perdez. Ce sort ne dépense rien.
Inspiré du château de Leygref, etc.